Règle en test pour Nina Zero
Rackham mets en ligne cette semaine les règles spéciales pour Nina Zero qui devrait voir le jour dans Operation : Frostbit. Pour la jouée vous pourrez utiliser une figurine standard bane goliath et pour son blindé un Incubus golgoth.
FORMATION D´UNE UNITE
Nina Zero doit être l´officier d´une unité de bane goliaths. Contrairement aux officiers normaux, elle s´ajoute à l´effectif déjà présent. Son coût est ajouté à celui de l´unité.
Babylon Zero constitue une unité à elle seule.
Dans les deux cas, elle est un overseer omicron et dispose des mêmes caractéristiques et routines qu´un overseer omicron.
RECRUTEMENT D´UNE UNITE
Nina Zero : + 150 P.A.
Babylon Zero : 475 P.A.
Medium nucleus cannon 2.0 : Babylon Zero peut bénéficier de la capacité “Sniper” si elle ne se déplace ni avant ni après son tir. Dans ce cas, les règles suivantes s´appliquent :
• La Cadence/Relance du Medium nucleus cannon 2.0 devient 1/1 ;
• Les couverts et les combattants de la zone de feu sont ignorés ;
• Le joueur choisit la cible de chaque impact parmi les combattants non dissimulés de l´unité visée. Si la cible est un blindé, il choisit la localisation de chaque impact.
“Sniper” ne peut pas être utilisé en état d´alerte.
La femme en rouge : Une compagnie comprenant Nina Zero ou Babylon Zero dans ses rangs peut comprendre une unité issue du Red Blok. L´unité choisie n´inclut pas de héros et correspond à l´un des choix du schéma de section de la compagnie.
Pilote héroïque : Lorsque Babylon Zero est détruite, la figurine de Nina Zero est déployée à la place qu´occupait son engin. Elle constitue une unité à elle seule, mais elle peut rejoindre une unité amie (cf. Règles du jeu p. 77).
ROUTINE
Nina Zero et Babylon Zero ont accès à la routine suivante, en plus de celles auxquelles elle accès en tant qu´overseer.
Zero Fire (1 PC) : Les tirs de l´overseer bénéficient des règles suivantes.
• Les couverts et les combattants de la zone de feu sont ignorés ;
• Le joueur choisit la cible de chaque impact parmi les combattants non dissimulés de l´unité visée. Si la cible est un blindé, il choisit la localisation de chaque impact.
OMICRON NINA ZERO
Type : Infanterie
Taille : 2
Rang : ***
Mouvement : 18
Moral : -
Protection : 10
Combat : 5
Bonus d´effectif : -
Autorité : 3
PC : 5
Nucleus gun (1)
Précision : 8
Cadence/relance : 1/1
AE : -
Pénétration/dégâts : 14/1
Nucleus gun (2)
Précision : 8
Cadence/relance : 1/1
AE : -
Pénétration/dégâts : 14/1
BABYLON ZERO (officier omicron)
Type : Marcheur de combat
Taille : 4
Rang : **
Mouvement : 25
Moral : -
Protection : 14
Combat : 6
Bonus d´effectif : -
Autorité : 5
PC : 4
PS Châssis : 4
PS Propulsion : 2
Medium nucleus cannon 2.0 (1)
Précision : 9
Cadence/relance : 2(1)/1
AE : -
Pénétration/dégâts : 15/1
PS : 2
Medium nucleus cannon 2.0 (2)
Précision : 9
Cadence/relance : 2(1)/1
AE : -
Pénétration/dégâts : 15/1
PS : 2